Flip 7
Une carte de plus, et toute la table retient son souffle.
Un défi à réussir ensemble, sans dire un mot.
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Voir l’offre chez Amazon.fr (nouvel onglet)Pour une autre forme de complicité, The Mind invite 2 à 4 joueurs dès 8 ans à poser leurs cartes dans le bon ordre. Le défi coopératif se joue sans communiquer les valeurs.
Confirmez que les temps de silence et l’observation lui plaisent. Le jeu accueille de 2 à 4 joueurs ; il ne convient pas à six.
Une carte de plus, et toute la table retient son souffle.
Offrez une bonne raison de réunir tout le monde.
Du temps pour soi, mille pièces après mille pièces.
Ducky peut explorer d’autres idées à partir de cette passion et de votre budget.
Trouver une autre idée avec DuckyDonnées documentées. 2 à 4 joueurs · environ 20 min · dès 8 ans · coopératif.
The Mind est autonome. Les titres Extrême et Le Devin désignent des versions différentes : ne les confondez pas avec cette référence.
Notre appréciation. Facile à prendre en main. Réussir un défi commun en se synchronisant plutôt qu’en affrontant les autres.
Choisissez autre chose si… La soirée doit rester très bavarde : préférez un jeu d’échanges comme Codenames à quatre ou plus.
Caractéristiques vérifiées le 19 octobre 2026 : Oya · catalogue éditeur (The Mind), Asmodee UK / NSV · The Mind.
Comparer les six jeux selon votre tableLien affilié Amazon. En tant que Partenaire Amazon, je réalise un bénéfice sur les achats remplissant les conditions requises. En savoir plus.
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